Угадай-ка!
В результате
проделанной манипуляции у вас должно получиться так, как на нижнем рисунке регистрация рабочей визы / жк телевизоры . / ремонт стиральных машин москва .

Между
строками созданного модуля введите три строки: осп плита цена дорогой магазин . / стиральные машины ремонт москва . / договор на абонентское обслуживание компьютеров .
Label1.Caption
= "Я задумала число, угадай-ка, друг его!"
Randomize: задумано = Int((99 * Rnd) + 1)
игра
ремонт стиральных машин Siltal . / сервера hp москва. Первая
дает сообщение пользователю о том, что нужно сделать, вторая строка
генерирует случайное число в интервале от 1 до 99. Как изменить интервал,
легко догадаться самостоятельно. Третья строка вызывает подпрограмму,
которую нам придется создать самостоятельно.
После чего допишите еще два модуля, как показано ниже.
Public
число As Byte
Public задумано As Byte
Private
Sub UserForm_Activate()
Label1.Caption = "Я задумала число, угадай-ка, друг, его!"
Randomize: задумано = Int((99 * Rnd) + 1)
игра
End Sub
Sub
игра()
Dim Message, Title, Default
Message = "Введите число от 1 до 99"
Title = "Угадай-ка!"
Default = "50"
число = InputBox(Message, Title, Default, 4940, 3400)
проверка
End Sub
Sub
проверка()
If число = задумано Then Label1.Caption = "Молодец, ты угадал!"
Else If число < задумано Then Label1.Caption
= "НЕДОЛЕТ!"
игра
Else Label1.Caption = "ПЕРЕЛЕТ"
игра
End If
End If
End Sub
хотя
программа еще не доведена до конца, но ее уже можно запускать для проверки
работоспособности. Что вы сейчас и сделаете, а я тем временем начну писать
следующий урок, где объясню, как подключить звуковой модуль и связать весь
макрос с кнопкой, расположенной на рабочем листе.
продолжение